メジロドーベルを育成しました!
固有スキルは差し脚質の方が出やすいみたいなので、育成でのスキルの振り方は差しを中心にしたものが良いみたいです。
育成中にスキルを振らないなら、脚質を「先行」にしても良いかもしれません、初期が「B」なので「A」に上げやすいです!
ジュニア級の「阪神ジュベナイルフィリーズ」を勝利すると、イベント「勇気、ひとひら」が発生して「賢さ13↑」上がりました!
脚質が先行の時は発生しなかったと思うので、脚質を「差し」にして、「メイクデビューor未勝利戦」と「阪神ジュベナイルフィリーズ」を勝利すると発生したので、脚質を「差し」にしておくと良いかもしれません。
そしてクラシック級の「桜花賞」「オークス」「秋華賞」を勝利すると、イベント「歩み、確かに」が発生して、「スピード6↑」「スタミナ6↑」「ヒント2↑(負けん気)」をゲットすることができました!
続いてシニア級での育成目標のあるG1レース全ての勝利、それに加えてG1レースを二つ勝利するとイベント「憧れ、続いて」が発生して、「スピード27↑」「パワー27↑」「ヒント2↑(ありったけ)」をゲットすることができました!
今回も育成イベント選択肢のメジロドーベル用をまとめていきます。
最後にURAファイナルズで優勝した時のステータス等を掲載しています。
以下、メジロドーベルの育成目標表です。必須出走レース距離はマイル2レース、中距離5レース、長距離1レースの出走になります。
11ターン後 |
ジュニア級メイクデビューに出走 |
ジュニア級12月前半 |
G1・阪神ジュベナイルフィリーズ(阪神 マイル 1600mマイル 右・外) 5着以内 |
クラシック級4月前半 |
G1・桜花賞(阪神 芝 1600mマイル 右・外) 5着以内 |
クラシック級5月後半 |
G1・オークス(東京 芝 2400m中距離 左) 5着以内 |
クラシック級10月後半 |
G1・秋華賞(京都 芝 2000m中距離 右・内) 3着以内 |
クラシック級12月後半 |
G1・有馬記念(東京 芝 2500m長距離 右・内)出走 |
シニア級3月後半 |
G1・大阪杯(阪神 芝 2000m中距離 右・内) 3着以内 |
シニア級6月後半 |
G1・宝塚記念(阪神 芝 2200m中距離 右・内) 3着以内 |
シニア級10月前半 |
G2・府中ウマ娘ステークス(東京 芝 1800mマイル 左) 1着 |
シニア級11月前半 |
G1・エリザベス女王杯(京都 芝 2200m中距離 右・外) 1着 |
メジロドーベル 育成パート 選択肢有イベント表
発生時期固定
新年の抱負 クラシック級 1月前半発生 |
- かるた、やろう! > 「賢さ10↑」
- お雑煮、食べよう! > 「体力20回復」
- 書初め、しよう! > 「スキルPt20↑」
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夏合宿(2年目)にて クラシック級 8月後半発生 |
- 灼熱の筋力強化メニュー > 「パワー10↑」
- 地獄の闘魂強化メニュー > 「根性10↑」
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初詣 シニア級 1月前半発生 |
- 甘酒を飲もう > 「体力30回復」
- お守りを買おう > 「スピード5↑」「スタミナ5↑」「パワー5↑」「根性5↑」「賢さ5↑」
- 願い事をしよう > 「スキルPt35↑」
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突発イベント
想いの重さ>砂糖の重さ |
- それは食べすぎじゃないか? > 「体力10回復」「スキルPt5↑」
- 食べ尽くして吟味しよう! > 「体力30回復」「スキルPt10↑」稀に「スピード5↓」「パワー5↑」「BAD:太り気味」の3個が追加
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メジロの色 |
- その意気だ! > 「スタミナ20↑」
- いきなり無理する必要はない > 「パワー20↑」
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嵐の大特訓 |
- あ、憧れを追い続ける強い意志・・・・・・! > 「体力10減少」「スタミナ20↑」
- 不安に打ち勝つパワーかな!? > 「パワー10↑」
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きゅんきゅんティータイム!? |
- おいしい紅茶との出会いのためだよ! > 「根性10↑」
- ドーベルなりの言葉でいいんじゃない? > 「賢さ5↑」「スキルPt15↑」
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ヤミナベス女王杯!? |
- じゃあ材料を揃えよう!善は急げ! > 「スピード15↑」
- 思い出作りを楽しんでおいで > 「ヒント1↑(秋ウマ娘〇)」
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ダンスレッスン |
- 見える範囲からやっていこう > 「パワー10↑」
- 世界配信、目指す? > 「根性10↑」
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カラオケチャレンジ |
- ドーベルが挑戦します! > 「体力10回復」「スピード5↑」「スタミナ5↑」「パワー5↑」「根性5↑」「賢さ5↑」or「スタミナ5↑」「根性10↑」
- ライアンの優しさを今は受け取っておこう > 「体力10回復」
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ワンクッション親子 |
- お母さんのことが苦手なのか? > 「スピード20↑」稀に「愛嬌〇」追加
- ベルちゃん? > 「パワー20↑」稀に「愛嬌〇」追加
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香りの魔術師 |
- ドーベルは普段なに使ってるの? > 「賢さ20↑」
- おすすめを選んでほしい > 「根性10↑」「スキルPt15↑」
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夕陽にときめいて |
- また行こうな > 「スピード10↑」
- 次はどこに行きたい? >
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ゆたかなる友情 |
- 漫画を貸してあげたら? > 「賢さ10↑」
- 野球観戦、一緒にするとか! >
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今のアタシは・・・・・・ |
- もっと活躍して立派なところを見せよう > 「パワー10↑」
- お父さんはドーベルを認めてくれているよ >
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各キャラ共通イベント
追加の自主トレ |
- 見てるから思いっきりやろう! > 「選んだトレーニング 5↑」「体力5減少」「理事長絆5↑」
- やっぱり許可できない > 「体力5回復」
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トレーナー並の知識 |
- 力強さが課題なんですが・・・・・・ > 「パワー10↑」「乙名史記者絆5↑」
- スピードが課題なんですが・・・・・・ > 「スピード10↑」「乙名史記者絆5↑」
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愉快ッ!密着取材! |
- 尊敬すべき理事長です > 「スタミナ10↑」「乙名史記者絆5↑」
- 暴走することが多いような・・・・・・ > 「根性10↑」「乙名史記者絆5↑」
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サポートカード 選択肢有イベント表
桐生院葵(共に同じ道を!)
サポートカードのレベルが上昇すると、サポート効果により数値も上昇します。
トレーナーの心得『指導は常に改良せよ』 |
- あまり無理はなさらずに > 「体力10~15回復」「スキルPt15~19↑」「絆5↑」
- 『トレーナー白書』見てみたいです > 「スピード5↑」「賢さ5↑」「絆5↑」
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趣味を探して |
- ございます! > 「体力20~30回復」「やる気↑」「スキルPt15↑」「絆5↑」「桐生院さんとお出かけできるようになる」
- 特には・・・・・・ > 「やる気↓」「ヒント1↑(おひとり様〇)」「絆5↓」
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お出かけ内容 |
- 1回目 > 「体力25~37回復」「やる気↑」「スキルPt30~39↑」「絆5↑」
2回目 > 下記「公園での遊び方」イベント発生
3回目 > 「体力20~30回復」「やる気↑」「スキルPt30~39↑」「絆5↑」
4回目 > 「やる気↑」「パワー10↑」「スキルPt45~58↑」「絆5↑」
5回目 > 「スタミナ5↑」「スキルPt15↑」「絆5↑」or「やる気↑」「スタミナ5↑」「パワー5↑」「根性5↑」「スキルPt45~58↑」「ヒント3↑(逃げけん制)」「絆5↑」
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公園での遊び方 |
- 1人でシーソーですか・・・・・・? > 「体力25~37回復」「やる気↑」「賢さ5↑」「絆5↑」
- 鉄棒、得意な技があったり? > 「やる気↑」「スピード5↑」「スキルPt45~58↑」「絆5↑」or「スキルPt15↑」「絆5↑」
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マンハッタンカフェ(独奏・螺旋追走曲)
ミツケテ |
- 早く休んで朝にまた走れば? > 「スタミナ10↑」「賢さ10↑」「ヒント1↑(長距離コーナー〇)」 「絆5↑」稀に「体力15回復」「ヒント1↑(長距離コーナー〇)」「BAD:夜ふかし気味」「絆5↑」
- 無理はよくない > 「体力15回復」「絆5↑」
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夜の独走 |
- ・・・・・・いつもこんなに走りこんでいるのか? > 「スタミナ10↑」「絆5↑」
- ・・・・・・すごい集中力だな > 「体力10回復」「スタミナ5↑」「絆5↑」
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静けさを嗜む |
- リラックスタイムだったのか? > 「スタミナ5↑」「スキルPt15↑」「絆5↑」
- こんな暗い所にひとりでも、怖くないんだな > 「ヒント1↑(非根幹距離)」「絆5↑」
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樫本理子(徹底管理主義)
※下記数値はレベルMAX時
樫本流、片付け術 |
- ゴミ捨てをお願いします > 「スタミナ20↑」「絆5↑」
- 書類の整理をお願いします > 「根性20↑」「絆5↑」
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以外な一面 |
- まずは体力をつけてみては? > 「体力19回復」「やる気↑」「スタミナ13↑「ヒント3↑(ペースアップ)」「絆10↑」「樫本理子 理事長代理とお出かけできるようになる」or「ヒント5↑(おひとり様〇)」「絆10↓」
- 何度でも挑戦してみましょう! > 「やる気↑」「根性20↑」「絆5↑」「樫本理子 理事長代理とお出かけできるようになる」
- ちょっと今日は急いでいるので・・・・・・ > 「ヒント3↑(一匹狼)」「絆10↓」
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お出かけ内容 |
- 1回目 > 「体力32回復」「やる気↑」「スタミナ13↑」「絆5↑」
2回目 > 「体力26回復」「やる気↑」「スタミナ13↑」「根性13↑」「絆5↑」
3回目 > 下記「喜ぶ顔を思い浮かべて」イベント発生
4回目 > 「体力26回復」「やる気↑」「スピード13↑」「スタミナ6↑」「パワー6↑」「絆5↑」
5回目 > 「体力32回復」「やる気↑」「スタミナ13↑」「根性13↑」「ヒント3↑(一陣の風)」「絆5↑」or「体力32回復」「やる気↑」「スタミナ6↑」「根性6↑」「ヒント1↑(一陣の風)」
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喜ぶ顔を思い浮かべて |
- ここは『大容量ハチミルク』で! > 「体力26回復」「やる気↑」「スタミナ13↑」「根性6↑」「絆5↑」
- やはり『ウマスタ映えソーダ』で! > 「やる気↑」「スキルPt40↑」「絆5↑」
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キタサンブラック(迫る熱に押されて)
あぁ、故郷 |
- 質のよいシューズがいいかも > 「スピード5↑」「パワー10↑」「絆5↑」
- トレーニング教本がよさそう > 「練習上手〇」「絆5↑」
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あぁ、友情 |
- すごく力強かったぞ! > 「やる気↑」「パワー5↑」「絆5↑」
- 本番に備えるだけだな! > 「体力10回復」「絆5↑」
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情けは人のためならず |
- 早く治さないとな > 「体力10回復」「やる気↑」「絆5↑」
- この元気に負けてられないぞ! > 「スピード10↑」「ヒント3↑(直線巧者)」「絆5↑」or「スピード5↑」「ヒント1↑(直線巧者)」「絆5↑」
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タマモクロス(天をも切り裂くイナズマ娘!)
タマモ先輩の学園案内 |
- 案内って、図書館とか? > 「賢さ10↑」「絆5↑」
- 案内って、ジムとか? > 「スタミナ5↑」「根性5↑」「絆5↑」
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負けられん戦い! |
- 人の流れを掴め! > 「ヒント1↑(ウマ込み冷静)」「絆5↑」
- ライバルをよく観察しよう > 「スタミナ5↑」「賢さ5↑」「絆5↑」
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スイープトウショウ(見習い魔女と長い夜)
※1.ラッキーセブン・・・枠番が7の時に少し良いことが起きる場合がある
※2.おひとり様〇・・・自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい
※3.冷静・・・前が詰まった時に落ち着いて耐性をわずかに立て直す<追込>
※4.一匹狼・・・自分だけが一匹オオカミの心を持つレースで少し能力が上がる
※5.愛嬌〇・・・トレーニング相手ともっと仲良くなれる
とっておきのお友だち? |
- 野菜は食べた方がいい > 「スピード5↑」「スキルPt15↑」「ヒント1↑(ラッキーセブン)※1」「絆5↑」
- やりたいようにやればいい > 「やる気↓」「ヒント1↑(おひとり様〇)※2」
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イタズラは計画的に |
- フジキセキのことを想って、だよな! > 「スピード10↑」「スキルPt20↑」「ヒント1↑(冷静)※3」「絆5↑」
- 正直に謝った方がいい > 「やる気↓」「ヒント1↑(一匹狼)※4」
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ワンダフル☆ミステイク! |
- 代わりにすごい呪文を教えよう > 「体力20減少」「スキルPt40↑」「絆5↑」
- もう一度スズメを探しに行こう > 「愛嬌〇※5」「絆5↑」
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ミラクル☆エスケープ! |
- 補修を受けよう > 「体力10回復」「スピード5↑」「絆5↑」
- 走って逃げよう! > 「体力10減少」「スピード20↑」「絆5↑」
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エイシンフラッシュ(0500・定刻通り)
※徹底マーク〇・・・1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力が少し発揮しやすい
想定外への対応 |
- いっそ自分で作るのはどうだろう > 「根性10↑」「絆5↑」
- 取り扱ってる店を探すのはどうだろう > 「ヒント1↑(徹底マーク〇)※」「絆5↑」
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想定外のお昼 |
- 折角だし食べたことのないものを食べたら? > 「体力15回復」「絆5↑」
- なら急いでメニューを考え直すしかないな > 「スピード5↑」「根性5↑」「絆5↑」
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マチカネフクキタル(運の行方)
全力スピリチュアル |
- ただ急いでいるだけの気が・・・・・・ > 「賢さ5↑」「スキルPt15↑」「絆5↑」
- もう少し気合も込めてみたら? > 「体力10減少」「スピード5↑」「スタミナ5↑」「パワー5↑」「絆5↑」
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お導きとお友だち |
- みんなを信じて! > 「スキルPt45↑」「絆5↑」
- 気分転換に、1度走る? > 「体力10回復」「やる気↑」「ヒント3↑(右回り〇)」「絆5↑」or「体力20減少」「ヒント1↑(右回り〇)」「絆5↑」
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信仰心と親切心が交わる時 |
- 片っ端から作業を振ってみる > 「スキルPt30↑」「絆5↑」
- 自分に親切してみるとかはどう? > 「体力20回復」「絆5↑」
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URAファイナルズ優勝時「メジロドーベル」のステータスと評価
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